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环球好我是指尖,新版块战力的律例环球齐知谈,考虑调整的指标,领先即是简化战力的计较模式,其次是裁减局内因为战力的需求而产生的不良游戏体验,比如为了战力而拿和威望不匹配的铁汉开云(中国)Kaiyun·官方网站 - 登录入口,以致莫得拿到我方思要战力的铁汉而摆烂,以致出奇掉分的举止。
而新赛季的排位战力上限耕种,且会因为进展越好分数越高,不少肝帝赛季前几天豪恣打排位上分,没思到周一尽然受到了大礼包。
不少玩家示意,五千多分,六千多分的战力,能拿到国十,以致冷门铁汉的国一战力,这在畴昔是思齐不敢思的事情,一忽儿就成了大国标领有者,幸福来的太一忽儿。
因为初次启用了“巅峰赛延长开启”的设定,导致版块更新的前几天只可打排位,而分数达到了国服的圭臬,当然也就能顺利上榜,这在畴昔,即便有巅峰赛延长的设定也很难作念到。
说简短点,新赛季矜恤了那一批前几天偶而分上分的玩家,但破防的却是那些每个赛季缺乏打国主义巅峰赛玩家。
国标变得如斯低价,若是下赛季还沿用这个设定,那么不错料思,赛季更新那几天,各路巅峰赛大佬也会运转豪恣冲分。
其实这种国标有不公正的元素,系统存储45场对局进展分,之后的每一局高分齐会替换低分,看似仅仅矜恤玩家我方的进展,其实若是团队举座进展优异,那么我方的分数亦然水长船高。
这样说环球应该齐昭着,若是赛季初期就组建一支巅峰赛高分战车,系数飞驰,豪恣上分,那么国标还不是手拿把掐?恬逸打满排位分数,揣摸会有好多东谈主嗅到这个商机。
诚然了,这里也有个bug,进展分的猛烈取决于局内的进展,但若是是速通局,计较不出你这场比赛的进展猛烈,那么可能扫数东谈主齐是低分,等于白打,介意炸鱼车队平推,若是是被碾压局,成果更是了然于目。
新的战力系统可能会更肝,这小数亦然好多东谈主吐槽的点,你打到了7000分仅仅当周7000分,下周会回收15%分数最低的对局,可能到了周一你就酿成了6000分,你诚然不错不打,但你会以极快的速率被自后者光速越过,逼着你每周详少要打满折15%的对局。
关于巅峰赛大佬而言,我方缺乏打两千多分,和敌手斗智斗勇谨防翼翼打出的国标,被排位粗率打打的玩家就拿到了,这个心里怎样可能抖擞呢。
那么关于这件事开云(中国)Kaiyun·官方网站 - 登录入口,你是怎样看待的呢?说说你的意见吧。
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